public class ResManager extends Object
管理待加入文档中所有资源
| 构造器和说明 |
|---|
ResManager(DocDir docDir,
AtomicInteger maxUnitID)
创建资源管理
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
ST_ID |
addRawWithCache(OFDElement resObj)
直接向资源列表中加入资源对象
加入资源时将优先检查缓存是否存在完全一致的资源,如果存在则复用对象。
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Res |
docRes()
文档资源清单
与文档相关的资源:图片、视频等
|
Res |
pubRes()
获取公共资源清单
如: 图形、字体等需要共用的资源
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public ResManager(DocDir docDir, AtomicInteger maxUnitID)
docDir - 文档虚拟容器maxUnitID - 自增最大ID提供者public Res pubRes()
如: 图形、字体等需要共用的资源
public Res docRes()
与文档相关的资源:图片、视频等
public ST_ID addRawWithCache(OFDElement resObj)
加入资源时将优先检查缓存是否存在完全一致的资源,如果存在则复用对象。
注意:加入对象的ID将被忽略,对象ID有资源管理器生成并设置。
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